• 文章介绍
  • 评价建议
  • 资源名称:OpenGL ES 3.0编程指南(原书第2版) [(美)金斯伯格] pdf

    第1章 OpenGL ES 3.0简介
    第2章 你好,三角形:一个OpenGL ES 3.0示例
    第3章 EGL简介
    第4章 着色器和程序
    第5章 OpenGL ES着色语言
    第6章 顶点属性、顶点数组和缓冲区对象
    第7章 图元装配和光栅化
    第8章 顶点着色器
    第9章 纹理
    第10章 片段着色器
    第11章 片段操作
    第12章 帧缓冲区对象
    第13章 同步对象和栅栏
    第14章 OpenGL ES 3.0高级编程
    第15章 状态查询
    第16章 OpenGL ES平台

    资源截图:

    image.png

    下载说明:
    1.本站资源都是白菜价出售,同样的东西,我们不卖几百,也不卖几十,甚至才卖几块钱,一个永久会员能下载全站100%源码了,所以单独购买也好,会员也好均不提供相关技术服务。
    2.如果源码下载地址失效请 联系站长进行补发。
    3.本站所有资源仅用于学习及研究使用,请必须在24小时内删除所下载资源,切勿用于商业用途,否则由此引发的法律纠纷及连带责任本站和发布者概不承担。资源除标明原创外均来自网络整理,版权归原作者或本站特约原创作者所有,如侵犯到您权益请联系本站删除!
    4.本站站内提供的所有可下载资源(软件等等)本站保证未做任何负面改动(不包含修复bug和完善功能等正面优化或二次开发);但本网站不能保证资源的准确性、安全性和完整性,用户下载后自行斟酌,我们以交流学习为目的,并不是所有的源码都100%无错或无bug;同时本站用户必须明白,【源码无忧】对提供下载的软件等不拥有任何权利(本站原创和特约原创作者除外),其版权归该资源的合法拥有者所有。
    5.请您认真阅读上述内容,购买即以为着您同意上述内容。 牛码网 » 云智推任务提交版拉新系统源码-任务分销系统
    源码弟 » OpenGL ES 3.0编程指南(原书第2版) [(美)金斯伯格] pdf

    提供最优质的资源集合

    立即查看 了解详情