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  • 资源名称:Unity游戏开发实战 (美Michelle Menard) 中文PDF

    第一部分入门
    第1章序
    第2章前言
    第3章Unity引擎概览
    第4章第一款游戏:从哪里开始
    第二部分收集游戏资源
    第5章用地形搭建舞台
    第6章创建环境:导入基本的定制资源
    第7章创建角色
    第三部分用交互性使道具更逼真
    第8章Unity中的脚本编程
    第9章编写角色和状态控制脚本
    第10章连接动画
    第11章使用触发器并创建环境交互
    第12章创建探险和AI
    第13章设计游戏的GUI
    第四部分完善和最后的修饰
    第14章创建光影
    第15章使用粒子系统
    第16章加入声音和音乐
    第五部分发行和发布版本
    第17章基本的Unity调试和优化
    第18章创建最终版本

    资源截图:

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