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  • 资源名称:游戏引擎架构(Game Engine Architecture) 中文pdf

    第一部分基础
    第1章导论
    第2章专业工具
    第3章游戏软件工程基础
    第4章游戏所需的三维数学
    第二部分低阶引擎系统
    第5章游戏支持系统
    第6章资源及文件系统
    第7章游戏循环及实时模拟
    第8章人体学接口设备(HID)
    第9章调试及开发工具
    第三部分图形及动画
    第10章渲染引擎
    第11章动画系统
    第12章碰撞及刚体动力学
    第四部分游戏性
    第13章游戏性系统简介
    第14章运行时游戏性基础系统
    第五部分总结
    第15章还有更多内容吗

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