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  • 资源名称:游戏编程模式 中文完整pdf版

    架构,性能和游戏
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    原型模式
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    状态模式
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    双缓冲模式
    游戏循环
    更新方法
    行为模式
    字节码
    子类沙箱
    类型对象
    解耦模式
    组件模式
    事件队列
    服务定位器
    优化模式
    数据局部性
    脏标识模式
    对象池模式
    空间分区

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