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  • 资源名称:HTML5移动游戏开发高级编程 (瑞特格(Rettig, P.)) 中文

    第Ⅰ部分 HTML5潜力初探
    第1章 先飞后走,先难后易 3
    第2章 从玩具到游戏 25
    第3章 试飞结束,向移动进发 51
    第Ⅱ部分 移动HTML5
    第4章 移动设备上的HTML5 69
    第5章 了解一些有用的库 83
    第6章 成为一个良好的移动市民 97
    第Ⅲ部分 Javascript游戏 开发基础
    第7章 了解HTML5游戏开发环境 117
    第8章 在命令行上运行Javascript 133
    第9章 自建Quintus引擎(1) 151
    第10章 自建Quintus引擎(2) 173
    第11章 自建Quintus引擎(3) 199
    第Ⅳ部分 使用CSS3和SVG 构建游戏
    第12章 使用CSS3构建游戏 223
    第13章 制作一个CSS3 RPG游戏 237
    第14章 使用SVG和物理引擎
    第Ⅴ部分 HTML5画布
    第15章 了解HTML5的杰出画布 301
    第16章 实现动画 323
    第17章 运用像素 337
    第18章 创建一个2D平台动作游戏 355
    第19章 构建一个画布编辑器 377
    第Ⅵ部分 多 人 游 戏
    第20章 构建在线社交游戏 393
    第21章 实现实时交互 413
    第22章 构建非传统风格的游戏 433
    第Ⅶ部分 移 动 增 强
    第23章 通过地理位置定位 447
    第24章 查询设备的方向和加速 455
    第25章 播放音效:移动设备的罩门 463
    第Ⅷ部分 游戏引擎和应用商店
    第26章 使用HTML5游戏引擎 477
    第27章 瞄准应用商店 489
    第28章 挖掘下一个热点 503

    资源截图:

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